作为一款类似弹X堂的游戏,小编深感欣慰,游戏中该有的都继承下来了。所以还是蛮开心的,现在开始和大家分享一些打法。斗斗堂:二十度打法。
二十度打法的出现是因为,有很多地图,很多时候经常前面会有很多建筑很烦人,而且两边不对称的时候对面可以用高抛来打你,这时候你就处于劣势了。闲话不多说,进入主题。为了大家看的清楚,小编搞了张图表来了。
距离 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
力度 | 10 | 19 | 25 | 30 | 36 | 40 | 44 | 48 | 51 | 54 |
距离 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
力度 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 |
很多人看不懂看不懂这图表的意思,这边小编提一下,小地图的话很多童鞋不会看,这边小编就用大地图来讲了,一般4.5英寸触摸屏大约一个小拇指就是1格的距离了,所以就很简单了,大家平时多量量,想成为高手必须具备这些的。
至于为什么到20格这边小编也要说下,因为地图有大有小,小地图不是有个小方框么,用那个看,那个方框占小地图的二分之一的话就是小地图,占地图的四分之一的话就是大地图,换算很简单。
距离也就是这么一回事,二十度打法的一个好处就是不用去考虑风力的影响,所以喜欢直来直往的童鞋不妨多练练,力度的话,如图表说的那样,基本涵盖了,如果觉得自己按不准的话偏差一两度还是可以接受的。所以放心玩,今天的打法介绍就到这里了。下期再见。